Κινητός Υπολογισμός και Μηχανική Μάθηση
Adobe After Effects Βήμα προς Βήμα, Έκδοση 2023
Στοχαστικές διαδικασίες στην Πληροφορική
Αλγόριθμοι και δομές δεδομένων στη Java
Μία Εισαγωγή στην Τέχνη του Προγραμματισμού
Σχεδιασμός Βάσεων Δεδομένων
Τεχνολογια Υλικού Υπολογιστικών Συστημάτων
Το Α και το Ω των Ψηφιακών Μεθόδων Έρευνας
Δίκτυα υπολογιστών (6η έκδοση)
Θεωρία Πληροφορίας, Κωδικοποίηση και Εφαρμογές
Ανακαλύπτοντας τους Υπολογιστές
όταν η άψυχη ύλη απέκτησε «νοημοσύνη»
Ηθική Τεχνητής Νοημοσύνης (ΑΙ)
Επίλυση προβλημάτων με τη χρήση C++
Πληροφορική και αρχιτεκτονική
Εισαγωγή στον προγραμματισμό
Θεωρία και υπολογισμοί μητρώων