Η μοντελοποίηση και οι θεωρίες μάθησης στις τεχνολογίες πληροφορίας και επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην εκπαίδευση
Εκδότης:Εκδόσεις Παπαζήση
ISBN:978-960-02-2434-4
Ημερομηνία έκδοσης:2011/12
Σελίδες:270
Είδος:Βιβλίο
Διαστάσεις:24χ17
Γλώσσα:Ελληνικά
Παράδοση 1 έως 3 ημέρες
11.89€ από 19.17€
Περιγραφή:
Μια επιστημονική προσέγγιση στις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) στην Εκπαίδευση που αφορά οποιονδήποτε αναγνώστη (μαθητή, φοιτητή, εκπαιδευτικό κ.ά.) που διαπραγματεύεται το Υπολογιστικό Πείραμα ως συζυγία του κλασικού πειράματος.
Είναι γνωστό ότι η χρήση των υπολογιστών στην Επιστήμη και την Εκπαίδευση στις Επιστήμες περιλαμβάνει: την αριθμητική ανάλυση, το συμβολικό χειρισμό, την οπτικοποίηση, τη μοντελοποίηση - προσομοίωση και τη συλλογή δεδομένων.
Στο βιβλίο περιγράφονται τα στάδια επίλυσης προβλήματος, ενταγμένου στην υπολογιστική επιστήμη, ενσωματώνοντας τα παραπάνω χωρίς ακυρωτικά μείγματα και υποτιθέμενους επιστημονικούς εξισωτισμούς που ασφαλώς δεν έχουν ωφελήσει την εισαγωγή των ΤΠΕ στην εκπαίδευση.
Το βιβλίο αυτό έχει ως στόχο να διερευνήσει τη σχέση των υπολογιστικών περιβαλλόντων με τη μοντελοποίηση, το πλαίσιο στηρίγματος, το μεταγνωστισμό και τις θεωρίες μάθησης ώστε η εκπαίδευση στις επιστήμες να καταστεί διεπιστημονική, στα κοινά σύνορα του γνωστικού αντικειμένου, της υπολογιστικής επιστήμης, της παιδαγωγικής, της διδακτικής πρακτικής, της γνωσιακής (γνωστικής) επιστήμης, της επιστημολογίας και της θεωρίας της πληροφορίας, ενώ ταυτόχρονα θα οριοθετεί επιστημονικά την εκπαιδευτική τεχνολογία στο πλαίσιο της υπολογιστικής επιστήμης.
Στο βιβλίο περιέχονται αναλυτικά σενάρια εφαρμογής του Υπολογιστικού πειράματος όπου η διδακτική-μαθησιακή ακολουθία ευνοεί την ανάπτυξη διερευνητικών αλλά και εκφραστικών μοντέλων αλλά και την αλγοριθμική σκέψη χωρία να υπάρχει έλλειμμα της επιστημονικότητας.
Τέλος προσδοκά να είναι ένα χρήσιμο εγχειρίδιο για προπτυχιακό και μεταπτυχιακό επίπεδο και για επιμορφώσεις εκπαιδευτικών στις ΤΠΕ στην Εκπαίδευση.
Θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτικό λογισμικό
Mάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι
Η μοντελοποίηση και οι θεωρίες μάθησης στις τεχνολογίες...
Εκπαιδευτικές τεχνολογίες στο σύγχρονο σχολείο
Διαδίκτυο και διαπολιτισμική εκπαίδευση
Νοητικά εργαλεία και πληροφοριακά μέσα
Κοινωνιο-γνωσιακά πολυμεσικά περιβάλλοντα μάθησης παραγ...
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων: Asymetrix T...
Επικοινωνιακά εμπόδια και δυσκολίες των μεταπτυχιακών φ...
Η μάθηση μέσω δικτύων Η/Υ και του κυβερνοχώρου
Λογοτεχνία και νέες τεχνολογίες
Εξ αποστάσεως μάθηση στο εικονικό περιβάλλον του Second...
Εκπαιδευτική ρομποτική Mindstorms EV3
Η διδασκαλία της ιστορίας με τεχνολογίες πληροφορίας κα...
Νέες τάσεις στη διδασκαλία του μαθήματος των θρησκευτικ...
Νέες τεχνολογίες & μουσεία
Εκπαίδευση με χρήση νέων τεχνολογιών
Η αναγκαιότητα ενσωμάτωσης των ΤΠΕ στη διδακτική διαδικ...